魔力宝贝归来手游职业选择什么好,相信还有很多新手玩家都不知道,那么最新职业强度排名情况如何,还不知道的玩家一起来看看吧。
魔力宝贝归来2021职业强度排名
首先作为老魔力玩家,这是一个童年回忆。我带着对魔力宝贝的热爱,从网星年代到易玩通,再到鹅厂魔力,现在来到归来,感觉归来在某些地方还是能找到一些美好回忆的。毕竟现在还只是新游戏,先祝愿游戏能越做越好吧。
相比鹅厂魔力一刀999的页游画风,我更喜欢这样复刻原版的画风,然后就是奢侈品方面,鹅厂的水龙装动辄几千,这边即使是顶配装备,花费在各手游里也是低价的,这点还是比较良心,当然如果之后金卡宠、变态装又很贵的话当我没说。
目前玩家吐槽最多的2个点,1.魔币不够用 2.技能书难刷。其实老魔力玩家都知道,即使是当年,魔币也是不够的,每天限制300多个魔石,其实是一种控制经济不崩的手段,我觉得是可行的,而且像本人开号至今,每天宝石买满需要的(攻击、必杀、敏捷),其实还是有富余的。技能书难刷是真的难刷,我至今没出过一本值钱的,安慰自己说就当时当年烧技能了。还记得当年烧一个技能烧半年的艰难,也不那么难过了。
职业方面,AOE目前是弓、格、魔,格斗是目前最舒服的职业,伤害稳定,目前开的图里,前中后期通吃,不像法师83级会有疲软期,而弓是争议最多的职业,因为首箭35%倍率,且伤害削减,实际伤害看起来并不高,导致后来开的区很多人直接放弃弓,也包括我自己。但是,这里要说的是,仔细想想,个人认为弓是一个被低估的职业,因为在职业平衡上,归来做的并不怎么好。大家可以看看各等级装备的对比,本应该攻击最高的斧头,相比拳套、弓,攻击力并没有拉开距离,防具同样的重装轻装数据拉不开,导致重装特色缺失,轻装几乎可以说是有重装的硬度,攻击力也差不多,还多了AOE,占尽便宜。加上宝石的固定数值成长,大家都敲满宝石后,所有的差距都被拉近,就像700攻击的武器增加280攻击的宝石,和780攻击的武器增加280攻击的宝石,最终差距是980对1060仅70点,进一步稀释掉重装本该有的特色。而必杀宝石,在饰品可以携带多条必杀词缀的情况下,即使武器没有必杀修正,也是可能达到接近100%甚至达到100%以上的必杀。这个时候,弓的强度就足以体现,当然这都是在游戏之后不在装备和技能上做修改的情况下的结论。另外说说法师,这个职业是最难平衡的,如果强,全体伤害过于BT,如果弱,玩家体验极差,所以不论哪个版本的魔力,法师都挺尴尬的,说起来好笑,我端游法师的结局是矿工...因为这边没有303限制,法师堆上精神和魔攻,理论上是可以玩的很舒服的,奈何运营商几次暗改,给怪物增加魔抗,使大量法师玩家游戏体验大打折扣。增加魔抗可以,正常修改可以,但是暗改这个行为真的太差劲了。希望今后有任何修改,可以通过明文公告的形式,而不是这种偷的行为。
最后给新人的建议是,魔币不够用,那就不要去挑战几率的东西。归来最败家行为之二,抓宠、刷挑战。宝石每天一定要买满自己需要的,不然中后期卡主线会很难受,而且宝石是目前提升最实惠的方式,装备还有过期的时候,宝石不会。
总体来说,目前对归来是比较满意的,也比较期待转职、手动PK的玩法。魔力宝贝这个IP割了这么多年韭菜,希望这次可以用心做,照顾到大佬之余,也多多考虑平民玩家,给每个人更好的游戏体验吧。完了
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