家国梦中建筑优先级升级有很大的帮助,对于前期以及后期的发展极为关键,接下来劲爆小卷子就一一介绍相关建筑优先级内容,希望各位能够喜欢哦,一起来看看吧~
家国梦建筑最优升级推荐
家国梦游戏内的buff,层层累加后可以达到很高的数值,因此建筑的基础收入决定一切。
而基础收入又只能通过升星提升,所以主力建筑必然以高星级带羁绊的普通和稀有建筑为主,史诗建筑太难升星只能往后捎捎。
并且,蓝星币都用来抽20-次的福气红包。目的是建筑快速升星。
下面介绍在资金有限的情况下如何分配升级方案收益最大。
对于一个建筑,记录升一级带来的总收入增量Y(下图中的1.49k ),以及升级成本x(图中的29.9m)。
以我的临时布局(非最优解)为例(这里的回本时间z同时除以了常数1000)。
此图中,钢铁厂,便利店,菜市场,居民楼的回本时间都较短,因此优先升级;木材厂,民食斋,木屋,钢结构房的回本时间长,不宜投入资金升级。
由于升级后收入增益几乎不变,但是升级成本增长较快,故回本时间值也会逐渐增加。最优的升级方案,必然是在尽可能花光现金的前提下,
让各建筑的回本时间Z尽量接近。如何让建筑的回本时间尽量接近呢?可以先确定一个回本时间的值U,反推出各建筑对应的升级成本闽值W=U*Y。
对于升级成本X低于W的建筑,只需要连续升级,直到成本All好超过w即可。在我这个布局里,
回本时问最短的是居民楼(20.1),并且注意到大部分建筑的回本时间都小于25,可以使用u=25乘以收入增量Y,计算出各个建筑升级成本的闽f直WO。
对于便利店,连续升级直到升级成本超过47m对于菜市场,成本超过37.2m...…以此类推。
注意,随着政策的推进和城市任务的改变,同一建筑不同时期的回本时间可能会突变。例如城市任务的第四阶段,
地产收益提高100%,可能会出现单个房屋升到了很高级别的J清况。
到了下一阶段buff消失,此房屋反而变成了低收益建筑,要重新计算回本时DH1 z,及时进行产业转型。
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