1、驱动装甲概述
驱动装甲是游戏中的装备系统,驱动装甲由两个部分组成,【增幅变量】与【基础芯片】
【增幅变量】为【随机词缀】系统,会提供极大量的面板增幅,是角色最主要的面板属性来源。
【基础芯片】是【功能向】的增幅系统,由三种芯片组成:【爆发】提升全局伤害;【平衡】提升每秒的自然电量回复;【效率】减少全局CD。
装备是没有任何强化、升星、镶嵌或插槽系统的,且所有的【增幅变量】与【基础芯片】均可以在【驱动装甲协调仪】内,通过消耗战斗中掉落的素材进行修正。
2、驱动装甲的获得
打怪有几率掉落怪物等级区间正负5以内的驱动装甲。
在超时空打印机里也可以找到不高于玩家等级的驱动装甲。
越高等级的驱动装甲可以随机出更高等级增幅变量,越高品级的驱动装甲能够承载的最大增幅变量越多。
一般来说,具有高等级增幅变量的稀有品级(黄色)的装甲是毕业向的追求。
更高品级的传说、不朽等,通常会提供特殊的增幅变量。(俗称传奇词缀)
3、驱动装甲的协调
游戏里的装备没有好坏之分,任何一件好装备都可以因为协调变成废品,任何一件废品也可能通过协调变成毕业装备。
驱动装甲协调分为两个部分:增幅词缀与基础芯片。
增幅词缀的洗法:
这个是仁者见仁智者见智的一个问题,怎么样做装备最省钱最便捷。
在这里我们给出一个思路:
先洗蓝装,洗出两条毕业变量,再进阶到黄装,如果3条都毕业,可以考虑上一个可选的破译词缀。
【破译】变量的可选范围广,但变量的最大数值比同类型的最大数值要低一些。但其极效果很稳定,可以指定更改与移除。
如果头铁或者相信人品,花一个【云处理器】直接叮一下打一条随机变量,说不定能出奇迹。
4、驱动装甲部位之间的区别
详细参照下面的表格,每个部位能随出来的增幅变量种类是不一样的。
简而言之,爆击爆伤攻速三攻属性只有手部跟配件部位才能随机来。
最大生命、秒回与护甲是防御向变量,在所有部位上都可以获得。
护甲有最大上限60%,生命与秒回则没有。
简而言之的是,如何在防御达标后尽可能多地堆攻击属性是最需要考虑的问题。
这个视频是我偶尔人品爆发录制出来的,几乎是瞬间获得一件基本毕业的蓝装,提升品级后获得一条满级的最大生命。
再三考虑后拼一枪出了一个7级的最大生命,也算是圆满了。
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