赛尔之光二测内容是包含了很多的东西在里面,其中有新的游戏模式和主线,还有一些游戏改动,爱吾小编教教玩家这次的二测的具体内容吧!
还是先废话下,近来大家预约踊跃,期待颇高。
这让四哥以及研发组、运营组的同学压力很大啊!不过,压力就是动力,我们尽力做好每个阶段需要做的事情!
可能四哥之前的一些表述有一些问题,所以部分同学的期待点稍有了一些偏颇,所以有一些点,四哥还是要跟大家讲清楚哈。
1. 我们的开发主创同学,包括四哥,的确都是魔兽老玩家,我们也的确会将部分魔兽的设定,推陈出新地运用到游戏设计中去,比如副本机制设定等。
但是!
我们并不是要做一款很像魔兽的MMO手游哈!看到很多同学期待《塞尔之光》是一款新的类魔兽MMO手游,或者直接与市面上一些优质的很像魔兽的产品去做对比,四哥想要说,我们不是另一个谁,我们就是做自己!
2. 二测版本,并不是一个接近公测的完全体版本,是一个仍旧处于研发中的、快速迭代的、仍旧有很多系统设定仍处于尝试期的版本。
所以请大家以共研者的身份与我们共同参与测试。这也是我们为何二测暂定不限号(当然,如果人数涌入过多,我们的渣渣二测服务器崩了,另说咯,别打我)的原因,就是为了能有更多的用户玩到我们的二测版本,给到我们更多的吐槽和建议,群力群策,给我们的快速调整、优化以指引。
3. 我们部分本来规划二测开放的内容,因尚未达到我们的上线标准,故仍在调优,很可惜不能于二测与大家见面。
惜不能见名单包括:完备的福利活动、结婚系统、师徒系统、结拜系统、家园系统、组队捉BOSS功能、更完备的公会内容、更丰富的动作表情等社交内容等。
不过这些内容终归是要与大家见面的,请大家假我们以时日!
———好,真不说废话了,请大家过目二测开放内容———
① 开放两种游戏视角:
2.5D视角、3D视角(优化中)。
② 开放5种职业体验:
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