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阴阳师八岐大蛇超鬼王攻略大全 八岐大蛇超鬼王通关阵容推荐

2024-08-20 18:30:03|网友 |来源:爱吾软件网

阴阳师八岐大蛇超鬼王副本怎么过,相信许多玩家都不知道怎么过,这关副本还是比较难的,那么这个副本阵容搭配什么好,打这关副本有什么技巧吗,下面劲爆小陈为大家介绍阴阳师八岐大蛇超鬼王攻略。

阴阳师八岐大蛇超鬼王攻略

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 【平民玩家打法】

【1】1-4星

1-4星比较简单,很常见。1,2星的不用带奶,低等级基本一次挑战可以打过。3,4星可以直接用逢魔之时的队伍。建议预设两套队伍:

清小怪 :一奶一火三AOE ( 也可以一奶一火三鸩,但是要手动,5,6星boss不吃毒 )

打boss :一奶一火三单体 (可将火换丑女,不过丑女不吃2.5倍伤害加成)

还有一个万能队伍 :一奶一火,大天狗,弈,丑女

AOE最好是大天狗,其次姑获鸟。 单体最好是弈, 其次是酒吞,妖刀,以津真天。

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【2】5-6星

5,6星鬼王很少见,发现几率堪比ssr,难度也很高,6星鬼王boss有禁疗效果,一定要带盾(一目连或者匣中少女)。小怪清完之后,boss由于被动技能,速度非常快,并且大招一定会暴击打生命比例最低的单位,低速单位(输出,清明)一旦禁疗很容易阵亡,然后一目连智障单盾就全体GG。

打6星最稳的还是用四保一阵容: 镰鼬,辉夜姬,一目连,桃花/花鸟,大天狗/弈。 输出高速的话,也可以双输出不带镰鼬。

以前最难打的是小僧队伍,数珠奶一口11万,小僧反弹。1月3号更新修复了,小僧不反弹了,所有的奶都不奶了。 改版前的还可以在哔哩哔哩视频里看到:视频链接

现在比较难打的是带魍魉,技能冰封的鬼王,速度非常快,可能一直让你罚站。还有带巫毒技能的鬼王,会反疗,可能奶妈会一口毒奶,奶死自己人。


进阶玩家打法】

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深入分析如何搭配式神和阵容在本次超鬼王活动中效率抢分!

首先明确输出原则:小怪存在期间BOSS有减伤,因此先用AOE阵容清理小怪 ,然后用单体阵容输出BOSS本体。在这两套阵容中,同类型输出具备可更换性(例如AOE阵容中可以用当日特攻玉藻前特攻面灵气替换大天狗),而辅助替代性偏低(蜜桃、小袖、海坊主根据情况可以互换),论外式神书翁基本全程在线。

大家只要明白这一基本原则后,结合自身式神池与当日特攻更换对应阵容就可以了。另外声明下,没特殊标注5星可用的式神都是要求6星满级~

【用什么式神看这里】

优先级No.1:当日特攻输出式神,能上就尽量上 。书翁、丑女。

同为特攻式神时,SSR权重>SR>R ,针女系权重>其他输出 。也就是说,尽管玉藻前作为特攻时SSR面板加成比SR姑获鸟高,但是由于针女打PVE的优势,特攻鸟姐表现并不输给特攻大舅。同时特攻式神的优势并不仅限于造成伤害高,面板防御翻倍也让他们生存能力大大提升。

书翁:书翁是现在的逢魔一哥,也是PVE非常泛用的“输出”,现在流行的“丑书”体系对战单一boss时的超强实力已经在逢魔实战中得以体现。丑女连线后书翁对草人与本体同时诅咒,单体输出对草人造成伤害转移本体,书翁行动时草人与本体同时爆出四五十万的伤害……可以说,无丑书,不单体!

同时由于书翁的诅咒伤害被生命上限1200%所限制 强击基本无用,而攻击丑女稻草人也不享受强击2.5倍加成 ,如果用丑书打酒吞本体阶段,可以考虑用普攻追击。

御魂选择上 :书翁选择生命生命暴击满暴击 ,要求将速度反堆在所有输出之前 (大约135即可),如果有双书翁,那么第二个书翁可以选择生生生全堆伤害上限 ,这样在本体阶段时总伤害更高;如果只有一个书翁,那么还是建议全程生生暴,这样清小怪更快。如果不嫌麻烦的,单书翁也可以准备生生暴和生生生两套御魂,在AOE和本体阶段切换。

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丑女选择破势/心眼 土蜘蛛2件套,生命命中生命,命中尽可能堆高。由于正式服丑女还不能触发荒骷髅效果,丑女带逢魔御魂速度快过书翁即可 。丑女5星也可以使用哦,不要求6星!

优先级No.2:大天狗、两面佛、茨木、陆生、追月神

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以上式神是逢魔玩法的常驻MVP,在本次超鬼王活动中表现也非常亮眼,在不考虑特攻式神时甚至可以一招鲜吃遍天 。

大天狗:最强针女AOE输出,拥有4段击 自身被动增加攻击爆伤,在所有小怪多的场合都能打出爆炸伤害 。御魂配置选择针女,攻击 攻击 暴击伤害。没有爆伤针女没关系,那么针女4件套 荒骷髅2件套反堆暴伤 也是非常好的选择。

两面佛:近期崛起的强力AOE输出,加强后具备了破防推拉条 的辅助特性,并且风神buff的间接伤害也很高。对比大天狗来说,两面佛直接伤害低了很多,但是胜在可以前置破防 让后续输出造成更多伤害,同时风神间接伤害触发会让佛爷自拉条,出手频率大大高过天狗 ,因此本次超鬼王中两面佛权重略微高过天狗,能佛爷情况下尽量佛爷 。御魂选择:尽量爆伤针女,荒骷髅暴击针女也可。

茨木、陆生:都是福山润cv就放在一起说啦,同为热身buff类型的单体输出,润润两兄弟最大优势就在于buff叠的快又稳定 。陆生4回合茨木3回合就能满buff到达极限输出,而酒吞热身都需要一分钟,因此单体输出上面本次茨木陆生优于酒吞 。同时润润两兄弟满buff后优秀的伤害系数,使得他们面对特攻单体式神也不逊色。

御魂选择 与使用方式等同逢魔:破势4件套,属性攻击攻击暴击伤害。

追月神:稳定的供火 速度攻击加成 ,这两点优势使得追月神超越辉夜姬成为现版本最强PVE打火机。御魂选择:招财或薙魂,速度卡在书翁前面即可 (大概也是135 ),追月神同丑女5星可用。

优先级No.3:蜜桃、海坊主、小袖之手、姑获鸟、酒吞、荒、面灵气、鸩、辉夜姬

蜜桃:同时具备拉条和治疗功能的优秀辅助 ,本次酒吞超鬼王难度对比山风猫掌柜有所降低,因此蜜桃治疗量也基本足够使用。御魂选择:招财速度生命暴击,反堆暴击伤害提高治疗量。

海坊主:同时具备输出和治疗功能的优秀式神 ,定位与蜜桃类似,是双输出之外的补位辅助式神 。相对蜜桃来说自身能输出,但是最多只能治疗2个人也是缺憾 。另外,颜值导致6x海坊主没有6x蜜桃多也是很严肃的问题。御魂选择:攻击攻击暴击针女。

小袖之手:本次由于两面佛、书翁、鸩这样间接伤害式神登上舞台,不能传递间接伤害的小袖地位对比前两次有所下滑。但是酒吞AI自动攻击血条最满敌人这一设定,使得小袖的召唤物针线能吸住酒吞仇恨 ,也算是一番妙用~

御魂选择:网切攻击攻击暴伤,扩散伤害并且自身也充当输出 。(注意,小袖必须6星充当输出位哦,5星辅助小袖本次基本属于浪费位置)

姑获鸟:大天狗与佛的下位互换 ,同样是针女AOE输出,鸟姐现在对比佛狗略有不足。但鸟姐有协战的优势,如果式神练度不足凑不出那么多式神,用鸟姐也行~

御魂选择: 针女攻击攻击暴伤。

酒吞、荒:如果没有或者不想用茨木 陆生组合的话,那么吞荒也是不错的单体输出配置。酒吞普攻带动荒协战,节约下来的鬼火给荒天罚……设想如此美妙,怕的只是没狂气不协战零针女的骨感现实令人暴躁~

毕竟协战狂气针女都是脸 ,所以还是推荐走稳定的润润兄弟队~

御魂选择:逢魔破势酒吞 标准荒就行了。

面灵气:以间接伤害为卖点的AOE输出式神,同时有小拉条效果的团队贡献。因为是间接伤害,所以可以无视木魅这些奇奇怪怪的御魂效果 ,在体服超鬼王期间表现不错(体服改版后新被服你们懂的),但是由于正式服环境不同,实用价值仍有待开发,优先级低于佛狗 。

御魂选择:散件攻击攻击爆伤。

鸩:本来鸩的江山应该千秋万代,怎么就变成这样了呢?(被打死)

在本次超鬼王中鸩遇到了与书翁一样的麻烦,伤害上限被攻击280%所约束,导致强击模式对鸩无效 ,这直接导致三鸩魔鬼队在与佛狗书翁的竞争中遭遇滑铁卢,直接落进第三梯队。但鸩间接伤害不触发御魂效果、以及可以配合凤凰火压制小怪的特性,使得在面对某些奇葩小怪阵容时拿出鸩火依然是不错的选择(比如打反击狂魔队)。

另外,选择鸩就意味着智障AI与您相伴一生,请随时做好手动二技能的准备 ,否则场上就是毒蚀的狂欢。

御魂选择上:招财或者狰,速度攻击攻击(不是常见速攻爆了哦!) 。

辉夜姬:在PVE环境下作用逊色于追月神,本次主要考虑在5星追月神配置招财时,用薙魂辉夜姬做补充,防止高星酒吞一言不合秒人 ,铁头娃全程追月神也可以。

御魂选择:能触发的薙魂,属性无所谓。

【用什么阵容看这里】

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首先拿出大家都喜欢的一招鲜阵容。

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其中第一套高星小怪的【追月、书翁、小袖、天狗、佛】 阵容中,蜜桃与小袖具备互换性,可以用蜜桃或者任意治疗替代小袖。

供火式神追月神与强力“书出”式神书翁都属于必上,本体阶段丑书必上,因此实际上阵容中预留出了2个位置给输出式神 。

在不考虑特攻式神情况下,佛狗是最佳AOE阵容 ,优于狗狗和佛鸟。茨陆是最佳单体阵容 ,优于酒荒。

但阵容是死的,人是活的,想要打出更多伤害,就需要根据当日特攻式神调整阵容 。例如在面灵气特攻日中,AOE阵容应该选择:

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本体输出阶段应该选择:

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【小tips 】

有时间的话,自己发现的超鬼王可以先打几波再邀请别人,保证自己拿到MVP奖励

没时间打的话,尽快分享给好友,尽量多用强力追击

肝帝可以多加经常在线的萌新,他们打不过的高星超鬼王一定会邀请你打。并且要保持在线,因为只能邀请在线好友

休闲玩家可以多加肝帝蹭好友贡献积分(肝帝愿不愿意加你就不一定了)。比如你的好友打了100万,大概会送你一万,如果你有八十个这样的好友,就有80万

【疲劳值 】

每次挑战消耗10点疲劳,强力追击(增加2.5倍伤害,针女伤害不吃此伤害加成)消耗30点疲劳

1-4星,一次挑战三分钟。5,6星一次挑战五分钟。可多次挑战,总伤害可以累积

疲劳满100点后无法挑战,每分钟降低1点疲劳值,也可以消耗58勾玉喝茶,立刻降低100点疲劳值

协战(挑战好友鬼王)次数满50次后,协战时所需疲劳会增加3倍 (普通︰30 ;强力追击︰90)

协战次数满100次后,协战时所需疲劳会增加5倍 (普通︰50 ;强力追击︰150)

最后一击的玩家会回复一定的疲劳值(1星 回复1点;2星 回复3点;3星 回复5点;4星 回复10点;5星 回复25点;6星 回复50点)