梦幻西游手游手游中,沉寂了两个多月的神兽话题,今天终于有了新的眉目。具官方消息称,生肖神兽将于五一活动中放出。劲爆小编在此为大家分享梦幻西游手游5.1活动攻略,欢迎好奇的小伙伴们前来围观!
1、拟定在五一节前放出可叠加物品的摆摊出售功能。
是同一物品、同一品质、同一价格的情况下叠加,方便玩家查找购买。还是说玩家出售物品时,同一物品、同一品质、同一价格的情况下可叠加出售,“我的摊位”不限8个?不管是哪一种叠加,相信都是一次界面上的优化,让人看起来更加舒服。
2、聊天中可以发送自己摆摊摊位在公示或已经上架的物品,方便玩家间交流。
对于商人来说这是一次不错的改进。即便是摆摊上的物品,同样可以在世界频道上宣传卖广告,不像以往只要一上架,有种卖不卖的出去听天由命的感觉。不过可以会引起又一轮的世界频道被广告商轰炸的场景。
3、更多界面会支持货币显示时用逗号显示分割位数。个十百千万容易做分辨。
嫲嫲再也不用担心我被摊位上末尾多一个“零”的物品给坑到了。
4、拟定考虑增加物品或宠物回购功能,玩家朋友有失误放生或分解的道具可以直接通过在游戏内找回。
这就是传说中的电脑“回收站”吧!早一点出现这个功能,小编的错手分解的70简易就能找回来了!
5、五一活动拟定会放出生肖神兽。
玩过端游的小伙伴们多少都清楚神兽的魅力。或许在手游中神兽的实力不如十技能的吸血鬼,但从颜值、稀有程度、永久寿命、不限等级携带等等神兽具有的特色,相信能掀起一番神兽热潮。对于神豪来说,神兽的收藏价值大于实用价值。但或许梦幻西游手游的神兽又区别于端游,可以洗炼打书呢,这样会不会太 BT了?
6、对于目前金币获得问题,会提供新的玩法来做产出。目前服务器总限制一定程度上过于严格,需要做适当的放宽。
在原基础上增加获得金币的数额,或者出新的玩法扩大金币的来源。但不管如何,金币的大量产出,导致物品的价格上涨,仙玉的性价比必定降低。对于土豪来说,原本110RMB可以买到一本高级必杀。但金币的产出过大后,他们需要花费130甚至更多RMB才能买到一本高级必杀。
7、拟定调整伙伴在PVP和PVE的玩法中提供不同的能力表现,同时拟定加强物理系伙伴输出能力。
不同的能力表现,是指伙伴的精通技能上的改变吗?小编觉得可以在PVP中可自动设置伙伴的精通技能。这样,一开场就算双方带同样的伙伴,但不知道对方把伙伴的精通技能设置是点杀还是面杀,治疗还是救人,降防还是毒等等时,双方都不敢轻举妄动。给了PVP玩法带来更多的刺激体验。但对于只增加物理系伙伴输出能力,就不怕法术系的伙伴打你?更不怕天生物防低的门派打你?
听说,4月22号又会进行一次维护,这次的曝光会不会在后天放出呢?咱们拭目以待!
梦幻西游手游手游中,沉寂了两个多月的神兽话题,今天终于有了新的眉目。具官方消息称,生肖神兽将于五一活动中放出。劲爆小编在此为大家分享梦幻西游手游5.1活动攻略,欢迎好奇的小伙伴们前来围观!
1、拟定在五一节前放出可叠加物品的摆摊出售功能。
是同一物品、同一品质、同一价格的情况下叠加,方便玩家查找购买。还是说玩家出售物品时,同一物品、同一品质、同一价格的情况下可叠加出售,“我的摊位”不限8个?不管是哪一种叠加,相信都是一次界面上的优化,让人看起来更加舒服。
2、聊天中可以发送自己摆摊摊位在公示或已经上架的物品,方便玩家间交流。
对于商人来说这是一次不错的改进。即便是摆摊上的物品,同样可以在世界频道上宣传卖广告,不像以往只要一上架,有种卖不卖的出去听天由命的感觉。不过可以会引起又一轮的世界频道被广告商轰炸的场景。
3、更多界面会支持货币显示时用逗号显示分割位数。个十百千万容易做分辨。
嫲嫲再也不用担心我被摊位上末尾多一个“零”的物品给坑到了。
4、拟定考虑增加物品或宠物回购功能,玩家朋友有失误放生或分解的道具可以直接通过在游戏内找回。
这就是传说中的电脑“回收站”吧!早一点出现这个功能,小编的错手分解的70简易就能找回来了!
5、五一活动拟定会放出生肖神兽。
玩过端游的小伙伴们多少都清楚神兽的魅力。或许在手游中神兽的实力不如十技能的吸血鬼,但从颜值、稀有程度、永久寿命、不限等级携带等等神兽具有的特色,相信能掀起一番神兽热潮。对于神豪来说,神兽的收藏价值大于实用价值。但或许梦幻西游手游的神兽又区别于端游,可以洗炼打书呢,这样会不会太 BT了?
6、对于目前金币获得问题,会提供新的玩法来做产出。目前服务器总限制一定程度上过于严格,需要做适当的放宽。
在原基础上增加获得金币的数额,或者出新的玩法扩大金币的来源。但不管如何,金币的大量产出,导致物品的价格上涨,仙玉的性价比必定降低。对于土豪来说,原本110RMB可以买到一本高级必杀。但金币的产出过大后,他们需要花费130甚至更多RMB才能买到一本高级必杀。
7、拟定调整伙伴在PVP和PVE的玩法中提供不同的能力表现,同时拟定加强物理系伙伴输出能力。
不同的能力表现,是指伙伴的精通技能上的改变吗?小编觉得可以在PVP中可自动设置伙伴的精通技能。这样,一开场就算双方带同样的伙伴,但不知道对方把伙伴的精通技能设置是点杀还是面杀,治疗还是救人,降防还是毒等等时,双方都不敢轻举妄动。给了PVP玩法带来更多的刺激体验。但对于只增加物理系伙伴输出能力,就不怕法术系的伙伴打你?更不怕天生物防低的门派打你?
听说,4月22号又会进行一次维护,这次的曝光会不会在后天放出呢?咱们拭目以待!
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